سازنده ی خلاق یعنی آقای Sam Lake امروز در یک پنل زنده در پاریس شرکت کرده بود و سخنانی نیز انجام داده است. " ایده های خلاقانه الهام بخش خوبی برای بازی ها هستند و بازی ها نیز باعث به وجود آمدن ایده های خلاقانه شده اند. بازی های ویدیویی ذاتا فان و جذاب هستند ولی ما باید ایده نیز داشته باشیم تا توجه دنیا را به خود جلب کنیم، نه فقط بر روی چند جلوه ی فان تمرکز کنیم." او در ادامه افزود: "دو شبکه HBO و Netflix کیفیت را به حد زیادی بالا برده اند. ما در حال بهره گیری از داستان اپیزودیک و جالب هستیم و در حال تلاشیم تا با در هم آمیختن همه ی اینها با هم تجربه ی منحصر به فردی خلق کنیم." او درباره ی مکس پین نیز افزود: "من بدون یک متود و طرح اولیه شروع کردم. برای مکس پین، من داستان سرایی را آموختم و سپس برای ایده ی خلاقانه ام طرح اولیه نیز یافتم." در مورد عنوان آینده ی آنها: " خسته کننده بودن برای یک کارگردان مضر است و او را مجبور می سازد تا از یک چیز دیگر تقلید کند. بازی کردن در حال ترس، در نابود کردن اشیا آسان است و ما می دانیم تا آن را چگونه بسازیم. چالش واقعی، ساختن احساسات و یک داستان است که بازیکنان را درگیر کند." در مورد لذت بردن از ناشناخته ها: "من دوست ندارم تا برایم یک داستان اسپویل شود. وقتی ما وقایع را می دانیم داستان خسته کننده می شوند. در مورد بازی ها نیز همان گونه است. وقتی ما نمی دانیم در آینده چه می شود، لذت بردن از آن چند برابر می شود." در مورد واقعیت مجازی: "وعده های داده شده در مورد واقعیت مجازی اعجاب آورند؛ قرار دادن بازیکن مستقیما در میدان عمل. من در مورد واقعیت مجازی واقعا هیجان زده ام ولی وقتی چیزی را از اول شروع می کنید باید در مورد همه ی زوایای آن فکر کنید." در مورد کات سین های درون بازی ها: "من با این ایده که بازیکنان منع می شوند تا کات سین را رد کنند مخالفم. ما باید این قدر داستان را جذاب بسازیم تا بازیکن بخواهد آن را ببیند. باید تعادلی در بین آنچه به بازیکنان می دهیم تا ببیند و گشتن در بازی وجود داشته باشد." #بازی #جدید #خبر #xbox #سرگرمی #wow #Worldofwarcraft #game #news #dota #dota2 #iran #2016 #love #warcraft #play #best #hot #gta #playstation #pc #ps #طرح #زیبایی #زیبا #جذاب #ایران #ایرانی #عشق #ps4 by game_news_ir

via Instagram http://ift.tt/1PxrLe5
Post a Comment